驚くべき「ポピー」の裁定
7月28日発売の「黒炎の支配者」に収録される
「ポピー」。
ポピー


ポピーの公式Q&Aにこんなものがあります。

ポピーダブル


・・・どういうことでしょうか。


ダブルターボエネルギー1枚を選んだ時点で
2個選んだことになりそうなものですが、
実際は2枚とも付け替えることができます。

1]



どういう考え方?
この裁定ですが、
明確な理由や考え方は
公式ルールに記載されていません。



・・・

しかし、できる以上は解釈の仕方を考えます。




普通に考えると、
2個セットの無色エネルギーが
2枚付いている状況です。

2

しかし、
実際は無色エネルギーが4個付いている状態
とも考えられます。
3

ここでポピーを使い、
赤枠の無色エネルギー
緑枠の無色エネルギー
1個ずつ選びます。

4


本来は付け替えした時点で処理が終わりますが、
赤枠の無色エネルギーも
緑枠の無色エネルギーも
「ダブルターボエネルギー」。

カードを破る訳にもいかないので、
残りのエネルギーも付いてきます。

5
6
納得しづらい状況ですが、
実際にできるルールがあるので、
納得せざるを得ません。


類似事例
実際にできるという類似事例は
いくつもあります。


ポピーとほぼ同じ事例として、
タッグスイッチというカードの裁定があります。
036585_T_TAGGUSUICCHI

タッグスイッチ

過去にも同様の効果のカードに
同じ裁定が下されているので、
間違いないようです。





エネルギーの付け替え以外にも、
ラプラスの「アクアウォッシャー」
などの裁定があります。
037531_P_RAPURASU
ラプラスアクア

こちらもポピーの時と同様、
実質エネルギーを4個手札に戻せます。



にげる場合にも適用できる

ダッシュポーチというカードの裁定に、
このようなものがあります。
034125_T_DASSHUPOCHI
ダッシュポーチ2枚

要は、にげるときに
「ダブル無色エネルギー」を2枚
トラッシュすることができるわけです。
(さらに、ダッシュポーチの効果で
2枚手札に戻せます)




一見無駄な知識ではありますが、
相手のポケモンが
場のエネルギーの数によって打点が上がるワザ
持っている場合に有効だったりします。

042652_P_JIBAKOIRUEX



覚えておいて損はないルールですね。


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