レイジングサーフ収録カード解説
9月22日(金)に発売のレイジングサーフ。
収録カードに関するルール解説をしていきます。

随時更新していきます。


グラードン
グラードン


マグマパージは「エネルギーを4枚までトラッシュ」とあり、
ダブルターボエネルギーを選んでも「1枚」として数えます。
(2個だが1枚として数える)
ダブルターボエネルギー








ユキメノコex
ユキメノコex


特性「きょうかすいげつ」は、
「相手のポケモンにかかっている効果を計算しない」
ワザを使っても消えません。

参照:デカヌチャンex、キラフロル
デカヌチャンのやつ
デカヌチャンex
キラフロル



また、ダメージを与えた後に
ベンチと入れ替えさせるワザを受けてきぜつした場合、
「きょうかすいげつ」の効果は使えません。
ユキメノコジバコイル





ジラーチ
ジラーチ


特性「ステラヴェール」では
かがやくゲッコウガの「げっこうしゅりけん」
などのダメージは防ぐことはできません。


かがやくゲッコウガ
※ワザのテキストに「ダメージ」と記載があれば、
テキスト上であってもワザとして扱います。



また、相手のバトル場にジラーチがおり、
ディンルーexのランドスクープを使ったとします。

ディンルーex

この場合、ランドスクープの効果で
相手のベンチにダメカンを乗せることができます。
ディンルージラーチ


これはワザの処理の順番が
ダメージを与えた後にワザの効果を処理するためです。

ミュウツー2
(上記図の4,5が該当)


フォクスライ

フォクスライ

特性「ひったくり」で相手の手札を見た時、
エネルギーが2枚以上あったら
必ず2枚選ぶ必要があります。
(0~1枚選ぶのはダメ)

フォクスライエネルギー2枚




ガブリアスex
ガブリアスex

ガブリアスexのソニックダイブで
トラッシュするエネルギーが
ダブルターボエネルギーだったとしても、
与えるダメージは100に下がります。


ダブルターボエネルギー


これは、ダメージ計算が終わってから
エネルギーをトラッシュするためです。


ミュウツー2
↑4でダメージが100と決まり、
その後5でエネルギーをトラッシュします。



メディカルエネルギー

メディカルエネルギー


災いの雪山が場に出ているときに
メディカルエネルギーを水ポケモン以外に付けると
ダメカンを乗せる効果とHPを回復する効果の順番は
メディカルエネルギーをつけたプレイヤーが選べます。

わざわいの雪山

メディカルエネルギーと災いの雪山



また、ポポッコの特性
「ソーラーしんか」も同様ですが、
ワタッコへの進化を先に処理してしまうと、
メディカルエネルギーの効果で回復できません。

ポポッコ


ポポッコメディカルエネルギー

これは、進化・退化した場合、
受けていた効果が消えるためです。



ワザマシン やみうち
ワザマシンやみうち

ワザに必要なエネルギーが少なくなるポケモンなら、
「やみうち」を使うためのエネルギーも少なくなります。

ウッウやみうち
ウッウ



ゴージャスマント
ゴージャスマント

ゴージャスマントについては
別ページでまとめています。
ゴージャスマントの活用方法 : ポケカ研究所ブログ (pokeca-lab.net)



インナースリーブ試してみた : ポケカ研究所ブログ (pokeca-lab.net)

KATANAスリーブ使ってみた : ポケカ研究所ブログ (pokeca-lab.net)

マットスリーブ比較してみた : ポケカ研究所ブログ (pokeca-lab.net)